怎麼可能96K的3D遊戲
還很有劇情性....
畫質比CS還好
普通電腦還跑不太動的遊戲!!
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遊戲的操作也很簡單, WASD控制方向, 空格跳躍, 滑鼠左鍵射擊,1-5 切換武器。
來玩看看吧~
真的會嚇死=ˇ=
我拆裡面的材質因該都是採用Directx 9.0b內部提供的吧~
原來裡面有提供這些材質阿XD
寫這遊戲的根本就是神!!
能夠把程式碼最簡化到這樣
並能夠緊湊的安排
重點是遊戲性也很高
我想這不是一兩天就可以完成的FLASH作品吧,我看FLASH都比他大了=ˇ=
或許擷取一張PNG畫面就超過他的大小了啦!!
不多說
他是射擊遊戲可以玩看看,我對這種不擅長,剛剛玩到頭暈....
素材不是DirectX內建
而是用類似procedural generation的方式在loading時生成
聲音是由他們的MIDI sequencer "Logic Audio"即時生成
文件用UPX壓縮
這遊戲為Farbrausch拿過不少獎項呢
要是所有遊戲都這麼少, 儲存全世界的遊戲大概一張dvd就足夠了
喔~
看來他還比想像中的還要強大!!
不過做到紋理演算也有夠強大的...
一定是用了什麼壓縮技術
光是把遊戲中出現過的所有文字"start new game" "life" "ammo"全部存成.txt都有好幾KB了吧
對阿
大量調用了
系統內建的素材庫
加上獨特壓縮技術
和超精簡程式碼達成的?
太神奇了
DirectX內建這些素材@@ :=ˇ=:
說不定你可以寫看看
他好像比你寫的程式還要都來的小
你可以研究看看XD
2004年的老遊戲呢
當時用ati radeon 9600才能完
以前技術可以做到這樣
現在遊戲卻是越做越大=ˇ=
覺得有點太瞎