就在上個星期,
我終於成功的控制燈管了XD
所以第一件事情就是來讓每隻燈管顯示獨立數字,
必須要依靠迴圈才是神手阿=3=...
然後順便連中斷計數功能都開發出來了...XD
感覺專題突然變順利0.0...
不過好景不常馬上面臨到長時間實際不精準之問題....
還有個白癡問題就是切換功能後就會停止計時....
來張感動的特寫吧!~
糖果微調了好久終於製作出不抖版本0.0
抖動與殘影之間的平衡在2.7ms
大約每秒46.3幀,
人的視覺好像在30才能形成動畫?
不過好像45是我的接受底限=ˇ=....
說認真的45只是在我的接受範圍XD
來個全覽圖吧....
某種意義上的獵奇?!
我竟然看慣了....
這就是另一邊XD
線路好錯綜複雜阿....
拜糖果標準匯流排所賜?!跑XD
現在可以顯示時間啦XD
不過只能成0開始,
他是碼表=口=|||
改時間糖果我改不成....
5分39秒XD
我好像整個愛上這種FU了XD...
6分22秒>///<
拍到著迷了0.0....
其實線路這麼多很多事除錯使用XD...
白色是我新買的光耦合器=3=....
最後獻上上實際運作影片XD
原始碼部分?
等糖果整理好吧0.0....
因為這是專題研究,
貿然放出會造成抄襲,
所以等糖果完成專題研究好就會提供啦XD
0 則迴響於“數字管中斷時計功能 - 世界線變動率探測儀專題計畫”